监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

indienova.com/game/prison-architect-second-chances

改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯访客服务的店员

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

它继承了上作玩家喜爱的诸多游戏特色,并在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法元素。……每名英雄具有独有的特性优势,策略搭配英雄,合理利用羁绊来提升队伍战力战胜所有魔物!……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

indienova.com/game/megaquarium-deep-freeze

你管理员的管理技巧能够应付这样的情况?还是会因为压力太大而崩溃呢?……饲养证书 饲养各种幼鸟哺乳动物,让自己成为饲养大师。……每个物种都有其独特的繁殖要求,你有办法全部繁殖出来?配件、海报、礼品店以及更多!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

indienova.com/steam/game/1601350

改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯访客服务的店员

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

等组织保持着良好的关系,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam ……另外,与 ISART Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax……延续了申请便利提供,包括推荐、项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

随后,Jonathan Blow 演示了《Miegakure》,这是一款关于四维世界的游戏(游戏的第四维是……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维。……希望有一天,能像开头引用的 Calvino 对文学的寄语一样,更多人能充满信心地这样说:我对电子游戏的前途是有信心的

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

indienova.com/steam/game/2574770

你管理员的管理技巧能够应付这样的情况?还是会因为压力太大而崩溃呢?……饲养证书饲养各种幼鸟哺乳动物,让自己成为饲养大师。……每个物种都有其独特的繁殖要求,你有办法全部繁殖出来?配件、海报、礼品店以及更多!

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691

不要用电子游戏过度模仿现实和书本知识,让游戏成为它自己!……所以,电子游戏不能替代书本知识,但是可以应用在书本之前以获得对系统整体性的思维。……,但是我们已能从现有的电子游戏中看到其开创性的力量,希望有一天,能像开头引用的卡尔维诺对文学说的话一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)